好莱坞娱乐网-《无双全明星》开发完成度仅为30% 登场角色达30人!

   光荣特库摩在TGS 2016上公布了割草新作《无双全明星》,让玩家意外的惊喜。新一期的FAMI通杂志对本作制作人小笠原贤一和古泽正纪进行了专访,他们分享了不少游戏细节和开发进展,包括参战人数等玩家十分关心的问题,一起来了解下吧。

   根据访谈消息来看,《无双全明星》的开发从去年夏天就已经开始了,原计划是作为新的《无双大蛇》游戏制作,最终还是决定开发成无双全体角色进化的游戏,问题是到底朝哪个方向改进才会让玩家满意呢?在300多个方案的考虑后,还是决定采用最直接的方案。

   预定让襟川阳一品牌下的那些游戏人物也加入进来,但《三国志》和《信长的野望》的人物不会加入,因为还是决定要让无双系列的武将统一化。

   《无双全明星》中参战的角色不仅有无双游戏的那些人物,在之前的FAMI通上曾做过“希望哪部游戏无双化”的调查,从中受益良多。

   《无双全明星》中登场人物约为30人,涉及游戏超过10个,比《无双大蛇》要少是因为想更加深入的刻画人物。剧情上将有多个结局及自由剧本,可以按照玩家的喜好自由设计、角色随意切换。战斗部分和原有的无双系列并没有太大区别,不过在游戏中,己方会有一些同伴随行,所以在单独遇敌时,能够接受支援。

   除了现有的角色和剧情之外,会根据玩家的呼声追加DLC内容,包括人物、剧情和结局。

   《无双全明星》目前开发状况仅为30%,2017年登陆PS4/PSV。