你们的走位都没我风骚《兽人计划》竞技场第一人专访

  动作卡牌,走位革命,此时代策略动作手游《兽人计划》基于西方魔幻题材为玩家们构建了一个英雄与兽人共存的神秘国度,上百位技能迥异的英雄,数千个蠢萌的兽人,十分逗比的兽人剧情,堪比电影级的特效画面,带领玩家步入一个从未体验过的魔幻世界。而革命性的走位、集火、打断操作玩法,更是游戏最大亮点,玩家在游戏中可随时随地秀出高端操作,今日,我们有幸邀请到《兽人计划》猎兽测试期间竞技场第一玩家“达摩克利斯之剑”进行专访,精彩一触即发!

  问:您平时都喜欢玩哪种类型的游戏呢?为什么会选择《兽人计划》?

  达摩克利斯之剑:平时玩卡牌类型游戏会多一些,《兽人计划》制作的不错,特别是拥有很新颖的玩法。打个比方,游戏中加入了走位的操作玩法,这就带来了非常多的操作乐趣。而且画面和题材都很棒,在第一次看到《兽人计划》的游戏截图,我就非常想尝试。

游戏截图

  问:第一次体验《兽人计划》最直观的感受是什么?与您玩过其他游戏最大的不同是什么?

  达摩克利斯之剑:走位的设定真的太棒了,在初期副本中不需要走位时自动战斗就可以,而后面有难度的BOSS副本,就需要摸索不同的走位方式去通关,不像其他游戏那样反复的刷,凭运气通关。另外副本的设计也很有特色,剧情里的兽人非常逗比,后面竟然还有像葫芦娃一样的兽人,看剧情会有想笑的冲动,画面也很不错,副本场景不像其他游戏那样千篇一律,设计十分用心,而且不管是英雄还是兽人的技能特效都很有炫,有特点和辨识度,整体魔幻的画风蛮有魔兽的感觉。

T,奶,DPS,五人小队团战BOSS

  问:您平时在《兽人计划》中除了副本战斗,还喜欢做些什么呢?

  达摩克利斯之剑:《兽人计划》的玩法非常丰富,也很平衡,我闲下来很喜欢在狩猎大厅打兽人,给的经验还有符文奖励非常丰厚,还有英雄试炼可以获得英雄碎片,这都是提升战力必玩的。除了PVE,我还喜欢打竞技场,想在竞技场排名升高,对阵容、战力的要求就会更加大,这个时候就需要动点脑筋去研究其它玩家的阵容,技能排放顺序,然后好提升自己的阵容。而且通过竞技场我也认识了很多游戏里的高玩,平时我们就喜欢在世界里或者交流群里侃侃大山,交流游戏心得,很多现在流行的双奶阵容啊、竞技场阵容啊都是通过这样一点点摸索出来的。

猎兽大厅截图

  问:您不仅是《兽人计划》此次测试中等级最高的玩家,还长时间在竞技场保持第一名,有什么游戏心得想分享给大家呢?

  达摩克利斯之剑:在游戏中要合理分配金币、体力、钻石的使用,就像升级来说,每日一定要刷狩猎大厅,10点体力可以换到300-600的经验值,是刷副本的几倍。阵容方面呢,真心推荐单T阵容,这样方便奶妈去奶,目前版本看,制裁者和恶魔猎人都是不错的输出选择,双治疗阵容也非常理想。在副本打不过的时候多尝试下不同的走位方式,可以考虑将所有英雄分开,T拉住BOSS在远处的角落或者一直自动,会有惊喜。

竞技场截图

  问:《兽人计划》下次测试即将开启,那么您有什么目标期望吗? 或者对游戏有哪些新的期待呢?

  达摩克利斯之剑:希望开放新的副本章节和新的英雄,《兽人计划》在副本设计上真的很创新,有QTE玩法,还能触发场景道具,包括兽人的技能做得也十分逼真,希望再接再厉,做得更棒。

  关于《兽人计划》:

  《兽人计划》是一款革命性手游,拥有卡牌游戏的搜集元素,加入走位、集火、打断的操作玩法,玩家可以群控五人小队秀出风骚走位暴虐兽人。游戏更在玩法上颠覆了传统手游副本打法一层不变的模式,融入BOSS分段、QTE、场景破坏等多重策略元素。在画面上,《兽人计划》采用Particle
System (Shuriken) 粒子技术,营造神秘莫测的兽人洞穴、远古矿坑等数百个副本,为玩家构建360度全向3D魔幻世界。

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