《战神4》总监:每一个游戏在开发过程中运行地都很烂

近日有传闻称《赛博朋克2077》跳票是因为该作在本世代主机(具体来说是Xbox One)上运行地很差,需要进一步的优化。《战神4》总监Cory
Barlog最近回应了这篇报道。Barlog表示每一个游戏在开发过程中运行地都很差劲。

Barlog发推说:“每个游戏运行地都很差劲,直到你在送厂压盘之前的最后阶段为硬件进行优化。游戏在很长一段时间内都是丑陋的,直到他们不再那么难看。传统意义上讲,这一般是在最后快结束时。”

“对我来说,游戏在开发过程中运行地不好没有什么好丢人的;我们显然都想人为地发布尽可能最流畅、bug最少的游戏体验,有时候我们能成功,有时候我们不能。但我们不尝试永远不会成功。”

优化这件事并不好做,尤其是一个游戏的主要方面仍然在开发中时。对于一个游戏的实际开发过程,显然开发者和玩家有着断层,经常导致失望的粉丝为制作人发送死亡威胁。