大客车游戏 – 《无主之地》制作人的野望:游戏画质应达到照片级

《无主之地》制作人的野望:游戏画质应达到照片级

    曾制作过《毁灭公爵》、《生化奇兵》、《无主之地》等游戏的2K Games老板Christoph Hartmann近日表示,大客车游戏 照片级的视觉效果将帮助游戏行业进入全新时代。大客车游戏

    在接受国外游戏媒体采访时,Hartmann说,电影工业相对游戏行业有着极大优势,因为他们能轻松表现人类的情感,例如爱恨情仇、高兴难受等等,而游戏行业则要花很大力气才能勉强做到这些。Hartmann说这就是为什么游戏制作更多地集中在了动作和射击方面。

画面之王《孤岛危机》也很难达到“照片级”

    “在游戏中重现《谍中谍》是小菜一碟,可是要重现《断背山》则是几乎不可能的,至少会成为敏感话题。驱动电影的情感在游戏中难以实现。所以,在游戏真正实现照片级画面之前,游戏很难进入真正的所谓新时代。所以我们现在就只好专心做动作和射击游戏,这刚好很适合现在的主机平台。”

    “我认为只有在我们的游戏达到了照片级画面后,才可能让游戏产业发生翻天覆地的变化,而到了那时候,可能就是游戏的最终形态,也将是游戏主机的最终极的档次。”